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Lançamento:
11/12/2005
Plataforma: Nintendo
DS
Sonic Rush foi o primeiro jogo do Sonic anunciado para o Nintendo DS, o novo sistema da Nintendo. Através dele, você poderá interagir entre duas telas, originando um jogo rápido e dinâmico. O game recebeu notas altas em reviews de sites e revistas de credibilidade. Na IGN, por exemplo, o game recebeu nota 9,0, maior nota dentre os games do Sonic da nova geração.

Novidades
O jogo é feito em gráficos que misturam duas dimensões com três dimensões. Ou seja, é um jogo de plataforma com construções tridimensionais. Durante o jogo os personagens interagem com o universo exterior, através de diálogos. Sonic poderá encontrar os seus velhos amigos para dar uma forcinha. Os robôs lembram um pouco os inimigos de Sonic Heroes, e quando você perde anéis, você praticamente tem chance de recuperar todos, pois não é apenas uma quantidade mínima que se perde. O ouriço conta com novas habilidades, como o Nitro Burst, que fará com que o já rápido personagem, possa se virar de maneira mais rápida nas fases. As fases contam com mapa, e a chamada de cada fase aparece na tela de cima a fase e o ato, numa tela, e na tela de baixo o personagem se prepara. Assim como em Sonic Advance 2, a fase geralmente começa com o personagem em movimento. Mas a principal novidade do jogo é a nova personagem, Blaze the Cat. Ela faz parte de um universo paralelo ao universo de Sonic, e ela enfrentará um novo inimigo, uma outra "espécie de Eggman" - Eggman Nega. A personagem contará também com habilidades próprias e até mesmo esmeraldas! Ao invés de ela coletar as Chaos Emerald, ela deve procurar as Sol Emeralds.
Enredo
O enredo de Sonic Rush é um para Sonic e outro para Blaze. Para o Sonic, é a velha história de seguir Eggman e coletar as Chaos Emerald que o vilão roubou. Esse universo do Sonic esconde um outro universo, onde está Blaze. Ela deve seguir o vilão Eggman Nega, e deverá coletar as sete Sol Emeralds. Ao final do jogo, cada um terá seu final, que não será muito diferente: Blaze, com as Sol Emeralds se torna Super Blaze, e Sonic com as Chaos Emerald vira Super Sonic e ambos enfrentarão a Eggman e Eggman Nega respectivamente. Os personagens podem ajudar os dois protagonistas, o Tails ajuda o Sonic e a Cream ajuda a Blaze. Knuckles e Amy fazem aparições rápidas também.
Sobre o Jogo
O jogo é inovador, e tem grande destaque
no seu padrão gráfico. Os backgrounds dão ao jogo um ar de modernidade. Além
disso, os personagens podem se "soltar" da tela, criando um efeito
tridimensional. As fases lembram muito o estilo Advance, mas não deixa de ter
sua originalidade. Os chefes merecem destaque. A fase dos chefes ocorre em três
dimensões, e geralmente você tem que encurralar o inimigo para conseguir
destrui-lo. Ficou muito bom o desenho de suas fases. No entanto, é preciso tomar
cuidado para não escapar do cenário, e cada chefe requer 8 batidas. Os sons de
alguns chefes são muito bons.
Uma das inovações do jogo é a presença de rank,
o que é inédito nos jogos de plataforma do ouriço. Existem 4 ranks: C, B, A e S.
O objetivo do jogador deve ser conseguir o S. Você poderá jogar com um colega
por meio da conexão em wireless (sem fio) do Nintendo DS. Com isso, existe o
modo Battle Play em que a ação se passará. Você precisará ficar a 30 metros do
seu colegal, e o jogo será em uma tela. O Time Attack vem com todo gás
novamente, e com uma inovação: 4 fases em estilo as do Time Attack do Sonic 3
(além das fases do jogo).
A Tension Gauge, quanto mais preenchida for, lhe
dará a velocidade máxima. Esse princípio é o que víamos nas fotos do protótipo
do jogo, o Sonic DS. Se você se lembrar das informações desse jogo (tem o review
dele na seção Protótipos), vai se lembrar que tinha um recurso em que o cenário
se desaparecia parcialmente, pois o Sonic ficava muito rápido. Seria como se o
personagem tivesse atingido o "Boom" como em Sonic CD. Esse recurso virou nesta
barra, que quando cheia, faz o personagem atingir o Boom, como em Sonic Advance
2 também.
Fases
Cada fase é composta de 3 atos, sendo dois de fase normal, e o terceiro ato o chefe. Ao longo do correr do jogo, poderá aparecer os personagens clássicos para dar uma mãozinha.
Zone 1 - Leaf Storm
Zone 2 - Water
Palace
Zone 3 - Mirage Road
Zone 4 - Night Carnival
Zone 5 - Huge
Crisis
Zone 6 - Altitude Limit
Zone 7 - Dead Line
Final Zone
Extra
Zone

Special Stages
É evidente que eles ainda existem e não seriam descartados. No estágio especial você usará o recurso do Touch Screen. O estágio lembra as rampas do Sonic 2 e do Sonic 3D Blast (32 bits). E o desafio é o mesmo: pegar uma quantia "x" de anéis. Mas não é simplesmente assim, você deve usar a caneta do Nintendo DS, e quando você pular numa mola, você deverá fazer um mini jogo em que aparecem números na tela, que deverão ser apertados em seqüência. Somente o Sonic participa do estágio, pois a Blaze recebe a esmeralda quando derrota Eggman Nega. Para acessar, é de uma maneira bem peculiar. Você precisa utilizar a sua Tension Gauge.
Extras
Air Plane - Joga-se quase
no final dos act 1 e act 2 de Altitude Limit
Enimig XX - Em
algumas fases em algumas partes tem que se destruir um número indicado de
inimigos presos numa sala para continuar o nível
Dicas
Blaze: Para jogar com Blaze, será preciso vencer o primeiro boss do jogo, com Sonic.
Sound Mode e Time Atack: Venca o jogo com Sonic ou Blaze.
Extra Zone: Terminar o jogo com Sonic, com todas as Chaos Emeralds e terminar o jogo com Blaze.