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Lançamento: Sega of Japan - 09/1993 no Sega CD e 08/1996 para PC
Plataforma: Sega CD e PC

Em 1993 a Sega of Japan lançou um dos maiores jogos do Sonic: Sonic CD. O jogo foi lançado para o sistema Sega CD, e ganhou uma versão também para PC, em 1996. Como o nome nos lembra, foi o primeiro jogo do Sonic para um sistema de videogames que trabalha com CD's.

Novidades

Novidades é o que não faltam nesse jogo! Primeiro de tudo, o jogo trata-se de viagens no tempo, desta forma, cada fase tem o passado, presente, e dois futuros (o bom e o ruim). O game possui seqüências em anime (como detalharemos melhor posteriormente). Com relação às esmeraldas, estas não estão presentes: temos em seu lugar as Time Stones (Pedras do Tempo). Por conseqüência, não temos o Super Sonic. Nos personagens, o Tails não está presente, e em seu lugar temos a Amy, em história semelhante ao Sonic 2 dos 8 bits: a Amy é capturada por Robotnik (por intermédio de seu novo robô, Metal Sonic).

Enredo

O game se passa no Little Planet. Esse planeta abriga as sete Pedras do Tempo: quem as possui pode viajar através do tempo. Com o controle do tempo nada poderia conter o Dr. Robotnik. O malvado cientista, é claro, armou o seu plano para dominar o pequeno planeta onde se passa o jogo. Para isso, Robotnik criou Metal Sonic, um novo inimigo estilo Silver Sonic do Sonic 2, e seqüestrou a ouriça Amy Rose, uma grande fã do Sonic. Robotnik retirou todos os limites do tempo do pequeno planeta e colocou máquinas-robô no passado para poder controlar o futuro. Essas máquinas impedem que o futuro seja bom, por isso chamado de "Bad Future". Agora Sonic tem que destruir as máquinas-robô, coletar as sete Pedras do Tempo, salvar a Amy e lutar contra Metal Sonic no minúsculo planeta onde o tempo não tem sentido...

Sobre o Game

Logo de início, após a abertura temos uma seqüência em anime apresentando o jogo. Esta animação foi feita pela mesma produtora de Digimon e outros animes. Os finais dos jogos (são 2: o Good e o Bad) também foram feitas em anime. Nos itens dos jogos, temos os mesmos do Sonic 1 e Sonic 2.
Você pode viajar pelo tempo, fazendo com que cada ato de fase, seja multiplicado por 4. Você pode ir ao passado, futuro bom, futuro ruim e o presente. Para isso, você tem que tocar nas placas do tempo, e fazer o Sonic correr o mais rápido possível, para que ele possa atingir a velocidade necessária para ativar o controle do tempo.
Como o jogo foi feito pela Sega of Japan, o seu estilo é igual ao do Sonic 1. Os gráficos são semelhantes, aperfeiçoados com a qualidade de um CD, e como não poderia deixar de ser, o jogo tem a melhor trilha sonora já feita para um jogo de 16 bits! As músicas são excelentes, algumas com fundo vocal (sem no entanto serem cantadas, exceto Sonic Boom e You Can Do Anything). São 2 versões de músicas: a japonesa e a americana. Ambas versões podem ser encontradas na internet.
A jogabilidade ganhou um novo aliado: uma nova habilidade do Sonic, que o permite correr ainda mais rápido, ajudando nos momentos de passagem de tempo. A diversão é garantida, e o jogo ainda conta com algumas opções novas: o Time Attack (modo para fechar as fases que você já completou, o mais rápido possível; vide foto), e o jogo possui salvamento automático, então você pode continuar da fase em que parou.


Fases

O jogo compõe de 7 fases, todas com as mesmas iniciais. Cada fase possui 3 atos. Os dois primeiros são o jogo normal, em que você pode ir aos quatro tempos já mencionados, e o terceiro você pode ir apenas ao futuro (bom, caso você tenha feito Good Future nos atos 1 e 2, ou Bad, caso não tenha feito num dos atos - deixando de pegar as máquinas robôs). O terceiro ato é apenas o chefe. O objetivo de cada fase é a de destruir as máquinas-robôs de Robotnik. Estas máquinas foram instaladas no passado das fases, e somente destruindo todas você pode garantir um bom futuro nas fases. Ou seja, para ter o final verdadeiro do jogo, você tem que ir ao passado, destruir essas máquinas, garantindo assim o Good Future. Cada fase tem também projeções do Metal Sonic, que não são obrigatórias de destruir, elas apenas destróem os robôs. As sete fases do jogo são:

- Palmtree Panic Zone
- Collision Chaos Zone
- Tidal Tempestad Zone
- Quartz Quadrant Zone
- Wacky Workbench Zone
- Stardust Speedway Zone
- Metallic Madness Zone

Estágio Especial

Assim como em Sonic 1, o estágio especial de Sonic CD é acessado quando você termina a fase (atos 1 e 2) com mais de 50 anéis. Com isso, ao final da fase surge um anel gigante, que é a passagem para o estágio. Desta forma, existem 7 estágios, para você pegar as Time Stones. O estágio é simples, e é uma mini-fase propriamente. Você deve destruir os seis ufos que têm nos estágios. Estes podem ser roxos (são os que têm que ser destruídos) - que liberam itens e bônus - e azuis - que surgem quando falta 20 segundos para terminar e liberam mais tempo. Você não pode encostar na água, pois senão o tempo será contado mais rápido. Os estágios são em labirintos 3D.

Dicas

SELEÇÃO DE FASES: na tela de título, aperte cima, baixo, baixo, esquerda, direita e B.

SOUND TEST:
na tela de título, aperte baixo, baixo, baixo, esquerda, direita, A.

NO PC:

SOUND TEST: na tela título, aperte: baixo (3 vezes), esquerda, direita, barra de espaço.
SELEÇÃO DE FASES: na tela de título, aperte cima, baixo, baixo, esquerda, direita e space bar (tecla ‘espaço’).
ESTÁGIO ESPECIAL: entre no sound test e escute 7 segundos cada música.

Cortesia: Hyper Knuckles do site POWER SONIC
Editado por: HYPER TM

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