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Lançamento: Sega of Japan
- 09/1993 no Sega CD e 08/1996 para PC
Plataforma: Sega CD e PC
Em 1993 a Sega of Japan lançou um dos
maiores jogos do Sonic: Sonic CD. O jogo foi lançado para o sistema Sega CD, e
ganhou uma versão também para PC, em 1996. Como o nome nos lembra, foi o
primeiro jogo do Sonic para um sistema de videogames que trabalha com
CD's.

Novidades
Novidades
é o que não faltam nesse jogo! Primeiro de tudo, o jogo trata-se de viagens no
tempo, desta forma, cada fase tem o passado, presente, e dois futuros (o bom e o
ruim). O game possui seqüências em anime (como detalharemos melhor
posteriormente). Com relação às esmeraldas, estas não estão presentes: temos em
seu lugar as Time Stones (Pedras do Tempo). Por conseqüência, não temos o Super
Sonic. Nos personagens, o Tails não está presente, e em seu lugar temos a Amy,
em história semelhante ao Sonic 2 dos 8 bits: a Amy é capturada por Robotnik
(por intermédio de seu novo robô, Metal Sonic).

Enredo
O
game se passa no Little Planet. Esse planeta abriga as sete Pedras do Tempo:
quem as possui pode viajar através do tempo. Com o controle do tempo nada
poderia conter o Dr. Robotnik. O malvado cientista, é claro, armou o seu plano
para dominar o pequeno planeta onde se passa o jogo. Para isso, Robotnik criou
Metal Sonic, um novo inimigo estilo Silver Sonic do Sonic 2, e seqüestrou a
ouriça Amy Rose, uma grande fã do Sonic. Robotnik retirou todos os limites do
tempo do pequeno planeta e colocou máquinas-robô no passado para poder controlar
o futuro. Essas máquinas impedem que o futuro seja bom, por isso chamado de "Bad
Future". Agora Sonic tem que destruir as máquinas-robô, coletar as sete Pedras
do Tempo, salvar a Amy e lutar contra Metal Sonic no minúsculo planeta onde o
tempo não tem sentido...

Sobre o
Game
Logo de início, após
a abertura temos uma seqüência em anime apresentando o jogo. Esta animação foi
feita pela mesma produtora de Digimon e outros animes. Os finais dos jogos (são
2: o Good e o Bad) também foram feitas em anime. Nos itens dos jogos, temos os
mesmos do Sonic 1 e Sonic 2.
Você pode viajar pelo tempo, fazendo com que
cada ato de fase, seja multiplicado por 4. Você pode ir ao passado, futuro bom,
futuro ruim e o presente. Para isso, você tem que tocar nas placas do tempo, e
fazer o Sonic correr o mais rápido possível, para que ele possa atingir a
velocidade necessária para ativar o controle do tempo.
Como o jogo foi feito
pela Sega of Japan, o seu estilo é igual ao do Sonic 1. Os gráficos são
semelhantes, aperfeiçoados com a qualidade de um CD, e como não poderia deixar
de ser, o jogo tem a melhor trilha sonora já feita para um jogo de 16 bits! As
músicas são excelentes, algumas com fundo vocal (sem no entanto serem cantadas,
exceto Sonic Boom e You Can Do Anything). São 2 versões de músicas: a japonesa e
a americana. Ambas versões podem ser encontradas na internet.
A jogabilidade
ganhou um novo aliado: uma nova habilidade do Sonic, que o permite correr ainda
mais rápido, ajudando nos momentos de passagem de tempo. A diversão é garantida,
e o jogo ainda conta com algumas opções novas: o Time Attack (modo para fechar
as fases que você já completou, o mais rápido possível; vide foto), e o jogo
possui salvamento automático, então você pode continuar da fase em que
parou.

Fases
O jogo compõe de 7 fases, todas com as
mesmas iniciais. Cada fase possui 3 atos. Os dois primeiros são o jogo normal,
em que você pode ir aos quatro tempos já mencionados, e o terceiro você pode ir
apenas ao futuro (bom, caso você tenha feito Good Future nos atos 1 e 2, ou Bad,
caso não tenha feito num dos atos - deixando de pegar as máquinas robôs). O
terceiro ato é apenas o chefe. O objetivo de cada fase é a de destruir as
máquinas-robôs de Robotnik. Estas máquinas foram instaladas no passado das
fases, e somente destruindo todas você pode garantir um bom futuro nas fases. Ou
seja, para ter o final verdadeiro do jogo, você tem que ir ao passado, destruir
essas máquinas, garantindo assim o Good Future. Cada fase tem também projeções
do Metal Sonic, que não são obrigatórias de destruir, elas apenas destróem os
robôs. As sete fases do jogo são:
- Palmtree Panic Zone
- Collision
Chaos Zone
- Tidal Tempestad Zone
- Quartz Quadrant Zone
- Wacky
Workbench Zone
- Stardust Speedway Zone
- Metallic Madness
Zone

Estágio
Especial
Assim como
em Sonic 1, o estágio especial de Sonic CD é acessado quando você termina a fase
(atos 1 e 2) com mais de 50 anéis. Com isso, ao final da fase surge um anel
gigante, que é a passagem para o estágio. Desta forma, existem 7 estágios, para
você pegar as Time Stones. O estágio é simples, e é uma mini-fase propriamente.
Você deve destruir os seis ufos que têm nos estágios. Estes podem ser roxos (são
os que têm que ser destruídos) - que liberam itens e bônus - e azuis - que
surgem quando falta 20 segundos para terminar e liberam mais tempo. Você não
pode encostar na água, pois senão o tempo será contado mais rápido. Os estágios
são em labirintos 3D.
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Dicas
SELEÇÃO DE FASES:
na tela de título, aperte cima, baixo, baixo, esquerda, direita e
B.
SOUND TEST:
na tela de título, aperte baixo, baixo, baixo, esquerda, direita,
A.

NO
PC:
SOUND
TEST: na tela título, aperte:
baixo (3 vezes), esquerda, direita, barra de espaço.
SELEÇÃO DE
FASES: na tela de título, aperte cima, baixo, baixo, esquerda, direita
e space bar (tecla ‘espaço’).
ESTÁGIO ESPECIAL: entre no
sound test e escute 7 segundos cada música.

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Cortesia: Hyper Knuckles do
site POWER SONIC
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Editado por: HYPER
TM
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