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Plataforma: Game Boy
Advance
Lançamento: Sonic Team - 12/2003
Sonic Battle é o primeiro jogo de luta do Sonic lançado para um console caseiro. Experiência semelhante outrora só ocorrera com Sonic the Fighters, para Arcade. Porém, diferentemente de Sonic the Fighters, Sonic Battle é um jogo de luta, mas mistura uma série de elementos de RPG e ação.


Enredo
Tudo começa quando Eggman quer utilizar de um novo e misterioso robô, Emerl, para capturar as sete Chaos Emerald. Porém, o robô não serve para Eggman. Sonic acaba achando ele no meio da praia de Emerald Town, onde ele vive, junto dos outros. Como o robô está com problemas, ele decide levar até Tails. Mas, acaba enfrentando problemas com Shadow. Como se não bastasse isso, Rouge ameça Sonic! Assim se desenvolve o enredo, com novos problemas para Sonic. O jogo se forma como num anime: são vários episódios que você deve enfrentar.

Novidades
O jogo traz ao Game Boy Advance pela primeira vez Shadow, junto de Rouge. Conta ainda com Cream, Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Emerl, E-102 Y e Chaos 0. De personagens novos, temos o mencionado Emerl, um robô (aliás desenhado ao estilo Medabot) sem muitas habilidades de início.


A luta não é em rings 2D, onde um personagem enfrenta um outro. É um estilo mais dinâmico. As plataformas, bem amplas, são feitas em um pseudo-3D, no qual há possibilidade de movimentação para todos os lados. Durante a luta você pode arremessar o seu adversário contra a parede, facilitando a sua derrota. O jogo consta de vários e vários Menus e itens secretos, cuja descrição segue abaixo:
Menus
Ao todo são 5 diferentes tipos de modos de jogos:
Story Mode: é o jogo através de um enredo. Tudo começa com um personagem, que se encontra com outro e daí surge a história do jogo. Seria mais ou menos o estilo que desenrola o jogo em Sonic Pinball Party. Assim, você começa com um personagem e vai se encontrando com os outros, enfrentando desafios. Você percorre tudo isso dentro de Emerald Town, onde há vários locais para você ir, e enfrentar os seus adversários.
Challenge Mode: neste modo você vai poder escolher por um nível de dificuldade, um personagem e assim poderá fazer lutas aleatórias, por estágios, sem enredo, cuja dificuldade é crescente com o passar do tempo. Assim você pode treinar o estilo do jogo.
Trainning Mode: este é o modo específico para treinamento. Você pode testar as habilidades de seu personagem contra o computador, aperfeiçoando-se no jogo. Para isso, você escolhe um personagem, um adversário, define o que o adversário pode fazer (ele pode até mesmo não fazer nada, para você apenas bater nele) e o cenário.
Battle Mode: escolhendo no máximo 4 jogadores, aqui você poderá jogar simultaneamente com outras pessoas, ou você contra o computador. Seria algo como o modo Battle Mode de jogos como Bomberman.
Party Mode: não se sabe muito sobre este modo, mas acredita-se que seja algum puzzle relacionado ao estilo do jogo. Provavelmente será liberado após fechar o jogo, como em Sonic Pinball Party.
Minigame: como o próprio nome já sugere, é um mini game dentro do jogo. São para serem jogados em mais de uma pessoa, ou seja, compartilhando com outros GBA. São liberados à medida que se joga.
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