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Fabricante: Sonic Team
Lançamento: Dezembro de 2002
Plataforma: Game Boy Advance

Um ano após o lançamento de Sonic Advance, foi a vez de Sonic Advance 2 sair para Game Boy Advance. Trata-se da continuação, cheio de novidades, mas tudo mantendo o mesmo estilo do jogo anterior.

Enredo

Tudo parecia normal após Eggman ter sido derrotado mais uma vez por Sonic. Porém, o malvado cientista não sossega! Desta vez, ele resolveu capturar a coelhinha Cream e sua mãe, além de Tails. Já Knuckles, foi enganado por Eggman, como já havia ocorrido antes no Mega. Desta forma, Sonic tem que salvar as Chaos Emerald, salvar a Cream, Tails e mostrar a verdade a Knuckles, além de deter Eggman e recuperar a mãe de Cream.

Novidades

Na segunda versão do jogo, a história é mais bem contada, pois há seqüências de fotos contado a história entre certas fases. Ao contrário do Sonic Advance, nem todos os personagens começam jogáveis. No começo apenas Sonic está disponível e com o tempo nós desbloqueamos a Cream, o Tails e o Knuckles, à medida que Sonic os salva. Assim, estes são os personagens jogáveis do jogo.
Outra diferença do jogo anterior é que há um mapa mostrando as fases (parecido com o mapa do Time Attack do Sonic Adventure 2). Além disso, foram colocados alguns ingredientes novos, como o mapa já citad, além de um efeito especial: quando o personagem começa a correr muito rápido, ele cria uma sombra atrás, como o Hyper Sonic, na mesma situação do "Boom" de Sonic CD.
Você pode jogar de forma individual ou multplayer. No menu de opções você escolhe dificuldade, se quer jogar com tempo ou não, dentre outras opções. O Tiny Chao Garden não tem de início no jogo. Já o Time Attack continuou no jogo, igualzinho ao da primeira versão.

Sobre o Jogo

Ao contrário do seu antecessor, o Sonic Advance 2 não possui nenhuma mid remixada. A Sonic Team não colocou de cara a opção de Sound Test, mas ela existe, e é ativada durante o jogo. As músicas continuaram com o mesmo estilo de Advance 1.
A jogabilidade é um dos destaques do jogo Agora os personagens podem caminhar devagar, com a postura ereta, o que torna mais real, mesmo que seja muito estranho. Os personagens fazem também uma espécie de “preparação” antes da fase começar, e a fase já começa em alta velocidade.
Cada personagem possui duas habilidades específicas. No caso do Sonic, Tails e Knuckles, permanecem as mesmas habilidades do jogo anterior, mas agora quando estão no ar, cada um ganhou um novo golpe. Já a Cream foge da regra e possui uma só habilidade: um comando para o seu Chao, Cheese, atacar o inimigo.

Menus Secretos

Quando você fecha o game com as sete esmeraldas, você passa por uma fase a mais. Se você fechar ela com todos os personagens, opções inéditas surgirão. São elas: Tiny Chao Garden, Sound Test, Time Attack e a Amy para jogar. Os personagens do jogo são o Sonic, Tails, Knuckles e a novata coelha Cream, além da Amy. Ela anda acompanhada do seu Chao, o Cheese

Fases

As fases estão no mesmo estilo de Sonic Advance. Em algumas delas (as ímpares), após matar o chefe, é liberado um personagem. A Cream é liberada na primeira fase. Tails é liberado na terceira, Music Plant e, finalmente, Knuckles é liberado na quinta fase. A novidade está por conta da fase do chefe: ela é feita em alta velocidade, com o personagem sempre correndo, o que atrapalha na jogabilidade. As fases são de 3 atos, com o chefe no terceiro.

-Leal Forest
-Hot Crater
-Music Plant
-Ice Paradise
-Sky Canyon
-Techno Base
-Egg Utopia

 
 

Special Stages

Em cada fase possui alguns anéis especiais. Esses anéis especiais (tipo de um emblema ou uma medalha), chamados SP Rings, quando juntados em número de sete, levam ao estágio especial. O estágio é um longo labirinto 3D, no qual você tem que coletar anéis e tomar cuidado com um guardião de Eggman, que cuida da Chao Emerald. Uma mescla do estágio de Sonic & Knuckles, com alguns atrativos a mais.

Cortesia: Hyper Knuckles do site POWER SONIC
Editado por: Hyper TM
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